GTA 6 en South Park: caca de perro, mapa gigante y todo lo que contó Edge a tres semanas del lanzamiento


Falta menos de un mes para que salga Grand Theft Auto VI y Rockstar eligió el lugar menos pensado para mostrar gameplay nuevo: un capítulo de South Park. No es un chiste de Trey Parker y Matt Stone. En los créditos del episodio figura que las imágenes son reales y que las aportó Rockstar.
El clip: un perro, una bolsita y Jason con mala leche
En el capítulo "Beef Battle", que Comedy Central emitió el 28 de octubre, una presentadora de TV pone un clip de GTA 6. Se ve un pastor alemán que hace sus necesidades, el dueño que junta todo con la bolsita y, atrás, los protagonistas Jason Duval y Lucia Caminos. "Le podés tirar cosas a la persona que tiene la caca de perro", explica la presentadora. Y Jason hace exactamente eso: el dueño suelta la bolsa, Jason la levanta y lo ataca con el contenido. Así de GTA, según contó Polygon.
Los fans detectaron otro detalle: la voz de la presentadora es de Tish Hicks, la misma que narró el tráiler de gameplay de GTA 5, como señaló Push Square.


Lo que vio Edge en 90 minutos de juego
Casi en simultáneo, la revista Edge visitó Rockstar North y vio una versión actual del juego durante 90 minutos. De ahí salieron 12 capturas nuevas y una lista de datos que da para varias horas de debate en Reddit:
- El mapa es más o menos del tamaño de GTA 4, GTA 5 y Red Dead Redemption 2 juntos.
- Hay sistemas de trenes y colectivos que funcionan de verdad.
- Existe una mecánica de olores y los personajes reaccionan a los olores feos. Sí, por eso lo del perro.
- Los NPC se comportan distinto según la zona del mapa.
- Podés cambiar entre Jason y Lucia en cualquier momento, y la relación entre los dos se mide en una escala de cuatro puntos que sube si pasan tiempo juntos.
- Podés pedir un auto a donde estés con la app Scooter Bros del celular, y todo el arsenal va en el baúl.
- Cada auto tiene medidor de nafta y salud del motor.
- La policía tiene unidades K9 con perros.
Chau a esperar que se vayan las estrellas
El cambio más jugoso está en la policía. Según el informe de Edge que recogió Rockstar Report, ahora los agentes te buscan por tu apariencia, la ropa, el arma, tu compañero, los testigos y las cámaras de seguridad. Escaparse ya no es esconderse hasta que se apaguen las estrellas. Si te cambiás la ropa, te separás de tu socio o largás el arma, borrás partes de la descripción que maneja la policía.
Robar autos también se complicó. Algunos conductores se defienden y los autos caros pueden reportar dónde están. Hay encargos de vehículos pedidos desde una app, pero la seguridad y el estado del auto cambian el trabajo y lo que te pagan.
Misiones con más de una salida
Rockstar también aclaró que algunas misiones de la historia se pueden resolver de más de una forma. Rob Nelson, de Rockstar, le contó a IGN que en la misión de la torre que se vio en el adelanto de Netflix "hay múltiples rutas" para salir, y que en la persecución con Raul hay una ruta óptima, pero si no la seguís igual podés escaparte, según citó Game Rant. Nelson aclaró que algunos momentos de la historia van a seguir guionados.
Cuándo sale y en qué consolas
GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. De PC, por ahora nada: Rockstar no anunció versión. Así que si tu plan era jugarlo en la compu, andá juntando paciencia (o plata para una consola). Y mientras tanto, cuidado con los perros en Vice City.


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